Co je RuneScape?

Jagex je "RuneScape" je populární po dobu patnácti let, ale co je to?

RuneScape je fantastická MMORPG, která vznikla britským vývojářem her, Jagex Games Studio (nebo Jagex Ltd., jak je známo).

S více než 250 miliony účtů vytvořených, několik spin-off her, série knih a velmi oddaný fanoušci, RuneScape je pravděpodobně jeden z nejpopulárnějších franšízy online her někdy.

V tomto článku budeme diskutovat některé z komplikací a specifik, které dělají RuneScape, co to je. Budeme také procházet některá z herní historie, některé prvky plotů a další. Začněme!

The Gameplay

Hráč v RuneScape stojí v Lumbridge. Michael Fulton / RuneScape / Jagex Ltd.

RuneScape je MMORPG založený na point-and-click založený ve fantastickém světě Gielinor . Hráči jsou schopni komunikovat s ostatními, stejně jako s NPC (non-player znaky, to je hra-řízené znaky), objekty a mnoho oblastí hry. To, co se hráč rozhodne dělat, je zcela na nich, protože není nic nutné a vše je volitelné. Zda hráč rozhodne, že by raději vycvičil dovednost, bojovat s monstry, účastnit se questu, hrát mini-hru nebo se socializovat s ostatními je zcela na nich. Každý hráč rozhoduje o svém vlastním osudu a může se rozhodnout, co dělá.

Boj

Hráč, který je připraven bojovat s některými krávami !. Michael Fulton, RuneScape, Jagex Ltd.

Co se týče bojů, RuneScape byl navržen tak, aby mohl být hrán s dvěma bojovými mechaniky. Tyto dvě metody boje jsou známé jako "Legacy" nebo "Regular" (což je běžněji označováno jako "EOC", což znamená "Evolution of Combat"). Starší režim obsahuje tradiční a známou verzi herní hry RuneScape . Nový režim "Evolution of Combat" nabízí nový pocit pro bojové standardy RuneScape a byl srovnán s jinými hrami, jako je například Blizzard's MMORPG World of Warcraft .

Starší režim je váš standardní bojový mechanik RuneScape , který je v podstatě záležitostí bít stejným způsobem opakovaně a umožňuje různým RNG, jaké škody bude provedeno. Pro mnoho veteránů hry je Legacy režim jediným "pravým způsobem" pro hraní RuneScape, jelikož hlavní hra byla původně navržena kolem této primární formy boje.

Bojový styl "pravidelného" (EoC) dává hráčům mnoho možností, jak využít v závislosti na různých zbraních, předmětech a brnění, které mají k dispozici. Další faktory, které hrají do hry EoC, lze zaznamenat jako styl, který bojuje hráč (Melee, Range, Magic), úroveň, kterou získali v určité dovednosti, úkoly, které hráč dokončil a další.

EoC se stala závislou na "Adrenalinu", který může být popsán jako sloupec využitelné energie, která se znovu objeví, čím více hráč používá své různé schopnosti. Určité schopnosti však mohou být použity pouze tehdy, když je měřič adrenalinu v určitém bodě a po zvolení bude vypouštět značku. Chcete-li znovu použít stejnou schopnost nebo jiní rádi, hráč bude muset znovu naplnit svůj měřič adrenalinu a někdy počkat na cooldown (což je velmi snadné).

Některé položky jsou uděleny schopnosti známé jako "Zvláštní útoky". Tyto schopnosti jsou specifické pro danou položku a mohou být použity v obou druzích boje. Příkladem jednoho z těchto bodů a útoků je Saradomin Godsword a jeho "léčivá čepel" schopnost. Když je schopnost použita s mečem, Saradomin Godsword zažije výrazně vyšší škody, zatímco uzdravuje zdravotní body hráče a modlitební body. Hráči často využívají tyto výhody k dalšímu pokroku ve hře nebo k zajištění jejich přežití při boji s jinými hráči nebo tvory.

Školení dovedností

Hráč, který trénuje zručnost Woodcutting !. Michael Fulton, RuneScape, Jagex Ltd.

Když se hráč rozhodne, že by chtěl trénovat, mají velmi širokou škálu dovedností, ze kterých si můžete vybrat. Dovednosti v programu RuneScape jsou přiřazeny k úkolu, ve kterém hráč hraje, a získal tak řadu zkušeností, aby získal nové schopnosti v jejich výběru. Většina dovedností se liší tím, že jsou vyškoleni, ale postupují podle stejného základního pořadí; "Něco dělat, získat zkušenosti, získat úroveň, získat schopnosti nebo možnosti".

Pokud se hráč rozhodne vycvičit dřevo, například stromy, které budou stříhat, budou velmi základní a budou určeny pro nižší úrovně. Jakmile získá zkušenosti v dovednosti, budou schopni vystříhat a brzy rozdělit různé jiné stromy. Tyto nové stromy (které si hráč může sekat) nabízejí více zkušeností a poskytují rychlejší vyrovnání, které nabídnou nové stromy. Cyklus nekončí, dokud nedosáhnete úrovně "99" ve Skill (nebo v případě Dungeoneering, "120").

V současné době je pro hráče v RuneScape k dispozici pět typů dovedností. Tyto typy dovedností jsou známé jako "Boj", "Artisan", "Shromažďování", "Podpora" a "Elite". Každý typ dovednosti se řídí stejnými základními principy výcviku v příslušných kategoriích.

Bojové dovednosti jsou známé jako Útok, Obrana, Pevnost, Ústava, Modlitba, Kouzlo, Ranged a Summoning. Jediné dvě dovednosti v této kategorii, které jsou vyškoleny velmi odlišně než ostatní bojové protějšky, jsou "modlitba" a "vyvolání". Všechny tyto dovednosti vyzdvihují "bojovou úroveň" hráče, což je viditelné zobrazení hráče, kolik zkušeností získalo celkem v jejich příslušných bojových dovednostech.

Artisan dovednosti jsou známé jako Crafting, vaření, konstrukce, Runecrafting, Fletching, Herblore, Smithing, a Firemaking. Artisan Skills využívají položky zdrojů z jiných dovedností k výcviku. Příkladem toho by byl Firemaking, protože byste použili protokoly získané z Woodcuttingu, abyste získali zkušenosti, když je spálíte.

Schopnosti shromažďování jsou známé jako věštění, hornictví, dřevořezba, lovec, zemědělství a rybolov. Všechny tyto dovednosti jsou vyškoleny relativně stejně. Přehrávač vyjde do určité oblasti a pracuje pro položky zdrojů. Po získání položky zdroje získají zkušenost a položku. Co se rozhodnou dělat s uvedenou položkou zdroje, je zcela na nich.

Podporované dovednosti jsou známé jako Thieving, Dungeoneering, Slayer a Agility. Tyto dovednosti pomáhají hráči mnoha způsoby. Thieving umožňuje získat peníze, Agility umožňuje hráči využít zkratky a běh po delší dobu, Slayer umožňuje více rozmanitosti pro boj s monstrami a Dungeoneering umožňuje hráčům trénovat své dovednosti, odemknout zbraně a další výhody. Během výcviku těchto dovedností získávají hráči zkušenosti, aby se vyrovnali.

V aplikaci RuneScape existuje jen jedna Elite Skill a to je známo jako vynález. Vynález vyžaduje Smithing, Crafting a Divination být na úroveň 80 k vlaku. Tato dovednost umožňuje hrácům rozdělit položky ve hře a získat materiály pro získání zkušeností a vytváření nových položek a zařízení, které mohou hráči využít ve své běžné hře pro výcvik dalších dovedností.

Questing

Hráč mimo počáteční místo k hledání. Michael Fulton, RuneScape, Jagex Ltd.

Zatímco RuneScape nevidí přímé příběhy, občas má velmi důležité prvky, jako například odmítnutí charakteru nebo proč existuje položka. Hledání v RuneScape pro velkou většinu hráčů je jedním z největších úspěchů RuneScape a nejlepších vlastností. Zatímco questy většiny her mají jen jeden cíl a to znamená získat "x množství x", RuneScape nabízí hráčům příjemný příběh, ve kterém je řízená postava hlavním zaměřením nebo protagonistou questu.

Tyto questy obvykle končí velikou zkušeností, schopností získat předmět, nebo jsou někdy jen tam, kde si hráč může vychutnat příběh. V průběhu let se do RuneScape dostalo řady zajímavých příběhů, jako například "Romeo a Julie", mezi mnoha jinými pro hledání . Navíc RuneScape vytvořil své vlastní příběhy, které obsahují některé z nejoblíbenějších postav franchise jako Guthix, Zamorak, Saradomin a další.

Socializace

Velká většina hráčů stál v Grand Exchange !. Michael Fulton, RuneScape, Jagex Ltd.

Na vrcholu bezchybné hry, RuneScape se stala kmotrem socializace a vytváření příjemných zážitků s ostatními hráči. Většina přátelství skončí žijící mimo RuneScape a získává svůj vlastní život ve formě rozhovorů přes Skype, Discord a další služby Voice over IP.

Měly by se také zmínit různé komunity, které vznikly z RuneScape . Mnoho forem on-line vztahů bylo založeno na mnoha platformách obklopujících komunitu RuneScape . YouTube RuneScape Music Video, RuneScape Komentář, RuneScape Machinima / komedie komunity a další byly prosperující roky na jejich příslušné platformě. DeviantART a Tumblr je RuneScape umělecké společenství bylo také kolem tak dlouho, jak to bylo umění k produkci hry.

Jagex tyto zkušenosti a komunity rozpoznal mnohokrát a uvědomil si, že úspěch RuneScape lze připsat přežití těchto vztahů mezi hráči.

Jiné verze / Spin-off

Hráč stál ve staré škole RuneScape !. Michael Fulton, RuneScape, Jagex Ltd.

V průběhu let, RuneScape udělal mnoho iterací hry k dispozici hráči těšit. " RuneScape 3" je to, o čem jsme diskutovali v tomto článku, protože je to hlavní a hlavní hra.

Mnoho hráčů chtělo být schopno zažít RuneScape v slavných dnech bez použití soukromého serveru, takže Jagex vytvořil to, co je známé jako "Old School RuneScape" .

Stará škola RuneScape zapne časovač a umožňuje hráčům vychutnat si verzi hry v roce 2007. Stará školní komunita RuneScape prosperuje, pravděpodobně ve srovnatelné míře jako hlavní hra. Mnoho hráčů si v této verzi hry užívalo svůj čas, jelikož Jagex nepřetržitě přidal více obsahu, což hráči umožnilo diktovat to, co vstoupí a opouští hru.

"RuneScape Classic" je nejméně hraná verze programu RuneScape . Tato verze hry je RuneScape v jednom z nejstarších států. Pomocí 2D grafiky je hra stěží rozpoznatelná. Zatímco někteří hráči se stále těší této verzi hry, sotva k tomu někdo přistupuje.

RuneScape má za sebou mnoho dalších spin-off titulů. Armády Gielinoru , Kronika: RuneScape Legends , RuneScape: Idle Adventures jsou jen některé z těchto různých titulů. Různé jiné herní módy, ve kterých mohl být dříve hrál RuneScape, jako DarkScape, Deadman Mode, Ironman mód a další, mohou být také označovány jako spin-off, ale existující v jádrech.

Na závěr

Jagexova schopnost průběžně utvářet své hry formovala a definovala to, co RuneScape dokázal udělat od počátku hry v roce 2001. S více než 15 lety pod pásem na RuneScape byste si představili, že jejich hra bude stará a dlouho zapomenutá stále rostoucí internet. RuneScape je silnější než kdy jindy a jejich fanbase se stále častěji vrací. Směrem, ke kterému je RuneScape veden, je vždy zpochybňováno a je to posledních 15 let. To, co víme, je, že RuneScape rozhodně jde odtud.