Top 10 platformy Wii

Stejně jako skákání a lezení ve vašich hrách? Zde jsou vaše nejlepší sázky

Nikdo nemá silnější nohy než plošinoví hrdinové, kteří mohou skákat ze střechy na střechu nebo dokonce z mraku do oblaku a často dokážou porazit nepřátele tím, že skočí na hlavu. Existuje obrovský počet her platformy pro Wii, z nichž mnohé nabízejí jedinečný záběr na žánr. Zde je deset nejlepších.

01 z 10

De Blob

Revoluce bude barevná. THQ

**** 1/2

Přenecháním tradičního protagonisty plošinovky, De Blob dělá s gumovým kulatým tvarem, který vesele se skáče podél městských scenérií, pomocí svého těla jako štětce na barvu monochromatického města. I přes svůj nekonvenční hrdinu se hra řídí platformační tradicí, která vyžaduje, aby hráči učinili nemožné skoky do nedosažitelných míst. Ukazuje se, že nohy nejsou po všem nutné. Více "

02 z 10

Disney Epic Mickey

Studovny Junction Point

**** 1/2

Tato barevná a nápaditá akční a dobrodružná hra měla hrdinu, který by mohl použít barvu a tenčí pro přidání nebo odečítání z krajiny. Mohli byste malovat v dříve chybějícím rámečku nebo odstranit zbytky stěny tenkou vrstvou, abyste vytvořili opěrky. Zatímco v herních kamerových úhlech někdy bylo obtížné vidět, kam jste skočili, bylo to z velké části proto, že hra odmítla omezit, kam byste mohli skočit. Závady, které přicházejí z příliš velkých ambicí, jsou vždy nejambicióznější.

03 z 10

Sonic Colours

Sonic Colours perfektně zachycuje pocit originálních zvukových her. SEGA

**** 1/2

Sonické hry se nikdy podobaly ostatním platformám. Sonic jednoduše neprochází na plošinu a vyskočí, ale místo toho běží na šílených rychlostech po dlouhých stezkách, které se podobají horské dráze, a dosáhne plošiny tím, že vystřelí rampy nebo jdou do pružinových knoflíků. Sonicův rozkvět byl jako 2D hrdina, ale vývojářský tým Sonic nakonec vytvořil 3D zvukovou hru, která se s touto opravdu hodila ke starým bočním scrollerům. Pro mě to není jen nejlepší 3D hra Sonic, ale to nejlepší z celé série. Více "

04 z 10

Donkey Kong se vrací

DKCR není žádná procházka v parku. Je to spíš jako důlní vozík, který jezdil po rozbitých tratích. Nintendo

**** 1/2

DKCR je pravděpodobně nejvíce konvenční plošinovka na tomto seznamu. Jedná se o starou školu, 2D boční scroller, který nedefinuje žánr v nejmenším. Jedná se také o jeden z nejvíce navržených 2D bočních scrollerů, které se kdy vyráběly, i když musíte být ochotni tolerovat vysoký stupeň obtížnosti. Pro ty, kteří hledají hodně rovnou 2D platformu, kde musí být každý skok rychlý a přesný, je to vaše hra. Více "

05 z 10

Kororinpa: Sága z mramoru

Hudson Entertainment

****

Zatímco většina platformerů zahrnuje pohyb avatarů, v tomto puzzle-platformer nemáte vůbec žádnou kontrolu nad avatar, který je prostě mramor. Namísto toho se mramor pohybuje, když otočíte bludiště podobnou strukturu, která ho obsahuje. Nakloňte bludiště, abyste spustili mramorové válcování, otočte jej, abyste získali mramor na další plošinu. Snad největší plošinovka na platformě Wii vůbec. Více "

06 z 10

A přesto se pohybuje

Muž kreslícího tužka prochází světem papíru a koláže. Zlomené pravidla

****

AYIM kombinuje tradiční plošinové prvky s krouceným krokem Kororinpa ; neustále rotujete svět protagonistů, abyste vytvořili nové platformy mimo podlahy a stropy. Díky svému jedinečnému vzhledu a hře, tento titul WiiWare opravdu vyniká. Více "

07 z 10

Prince of Persia: Zapomenuté písky

Typický scénář: Kníže projíždí přes zeď, kolem běsnící pilové čepelí, přímo k monstróznímu rytíři. Ubisoft

****

Ubisoft převzal plošinovky do nových výšin s princem z Persie v roce 2003 : Sands of Time , svalnatý plošinovka, ve které stejnojmenný protagonista udělal obrovské skoky, proběhl přes stěny a mohl v případě potřeby vrátit čas zpět. Zatímco Wii verze Forgotten Sands (která je zcela odlišná hra od verze PS3 / Xbox 360) postrádá kouzelné vyprávění Sands of Times , odpovídá to za vzrušení její akrobacie. Více "

08 z 10

Nové ovládání hry: Donkey Kong Jungle Beat

Nintendo

****

Původní Donkey Kong Jungle Beat použil bongo periferní k ovládání Kongu, když běžel a skočil. Přizpůsobený pro Wii, který nahradil buben kombinací ovládacích prvků pohybu a tradiční akce s tlačítkem / klepnutím, není výsledek tak jedinečný, ale je stále nesmírně zábavný.

09 z 10

Tekutost

Otáčením dálkového ovladače je tento malý vodní potok, mimo jiné, procházet rampami nahoru a dolů. Nintendo

*** 1/2

Ještě další velmi chytrý na plošinovce, v Fluiditu tvůj avatar je bazén s vodou, který se musí pohybovat sklápěním a skákacím světem, v němž se nachází. Zatímco ovládání je fyzicky vyčerpávající a části hry jsou zbytečně frustrující, hra je jedinečné a často neuvěřitelně zábavné. Více "

10 z 10

Ztraceno ve stínu

Hudson Soft

*** 1/2

Ztracený ve stínu měl velmi chytrý trik; váš avatar je zbabělý stín, který může cestovat pouze podél stínů jiných objektů. To umožňuje hádanky, ve kterých musíte manipulovat s objekty v reálném světě a změnit jejich stíny. Pod svou chytrým nápadem a příjemnou grafikou je Lost in Shadow stále docela běžným 2D platformárem, ale je to také velice zábavné. Více "