Box Modeling Technique Defined

Modelování boxů je 3D modelovací technika, ve které umělec začíná primitivou s nízkým rozlišením (typicky kostkou nebo koulí) a modifikuje tvar vytlačováním, měřítkem nebo rotujícími plochami a okraji. Detail se přidává k 3D primitivu buď ručně přidáním okrajových smyček , nebo rovnoměrným dělením celého povrchu, aby se zvýšilo mnohoúhelníkové rozlišení o řádek.

Nejběžnějším a nejoblíbenějším příkladem by bylo obnovení 3D technologie v hlavních filmových snímcích, kde se tato technologie používá; to začalo s úspěchem filmu Avatar, blokáda roku 2009 od režiséra Jamese Camerona. Film pomohl transformaci průmyslu SD a využil mnoho konceptů modelování boxů.

Další modelovací techniky: Digitální sochařství, modelování NURBS

Také známý jako: modelování dělení