01 z 05
Režimy výběru
Pokračujeme v diskusi o různých možnostech výběru v Mayě.
Umístěte do vaší scény kostku a klikněte na ni - okraje krytu se změní na zelenou, což znamená, že objekt byl vybrán. Tento typ výběru se nazývá objektový režim .
Maya má řadu dalších typů výběru a každý z nich se používá pro jiný soubor operací.
Chcete-li přistupovat k ostatním režimům výběru Mayy, umístěte ukazatel myši nad krychli a poté klikněte pravým tlačítkem myši (RMB) na pravé tlačítko myši .
Objeví se sada nabídek, která odhalí režimy výběru součástek Maya - nejdůležitější jsou tvář , hrany a vrchol .
V nabídce Fly přejděte kurzor myši na možnost Face a uvolněte RMB pro vstup do režimu výběru tváře.
Jakoukoli tvář můžete vybrat klepnutím na její středový bod a poté použít manipulační nástroje, které jsme se naučili v předchozí lekci, abychom změnili tvar modelu. Vyberte si obličej a procvičejte pohyb, škálování nebo otáčení, jako jsme udělali ve výše uvedeném příkladu.
Stejné techniky mohou být také použity v režimu výběru okrajů a vrcholů. Pushing a tahání obličejů, okrajů a vrcholů je pravděpodobně nejobvyklejší funkce, kterou budete v procesu modelování provádět, a začněte se na to zvykat!
02 z 05
Výběr základních komponent
Možnost pohybovat se po jedné tváři nebo vrcholem je skvělá, ale proces modelování by byl neuvěřitelně nudný, kdyby každá akce měla být prováděna po jedné tváři.
Podívejme se na to, jak můžeme přidat nebo odečíst z výběrové sady.
Vraťte se do režimu výběru obličeje a uchopte obličej do polygonové kostky. Co děláme, když chceme pohybovat více než jednu tvář najednou?
Chcete-li do sady výběru přidat další součásti, podržte klávesu Shift a klikněte na tváře, které chcete přidat.
Shift je ve skutečnosti operátor přepínání v Mayě a změní stav výběru libovolné komponenty. Shift + Kliknutím na nevybranou plochu ji vyberete, ale může se také použít k odznačení obličeje, který je již ve výběrové sadě.
Zkuste zrušit výběr obličeje klávesami Shift + Clicking .
03 ze dne 05
Pokročilé nástroje pro výběr
Zde je několik dalších technik výběru, které budete používat poměrně často:
- Zaškrtávací políčko - Můžete kliknout a přetáhnout obdélníkovou výběrovou značku v portu zobrazení pro výběr nejrůznějších ploch, okrajů nebo vrcholů současně.
- Ctrl + Klikněte - Odznačit. Ctrl + kliknutí je další způsob, jak odečíst součásti z výběrové sady.
- Shift + Ctrl + Klepněte na tlačítko - Přidat do výběru. Zatímco Shift + Click je přepínací funkce, Shift + Ctrl + Kliknutí vždy přidá komponenty do výběrové sady. Toto je užitečný příkaz, pokud již máte vybrané množství tváří nebo vrcholů a chcete si být jisti, že nezrušíte náhodný výběr, zvláště když používáte výběr výběru.
- Vyberte okrajovou smyčku - v okrajovém režimu dvojitým kliknutím na hranu se automaticky vybere celá okrajová smyčka (všechny přilehlé / nepřerušované okraje).
- Shift +> nebo Shift + - Zvýšení nebo zmenšení výběru. Nejčastěji se používá v režimu obličeje, čímž se výběr rozšíří tak, aby zahrnoval všechny bezprostředně sousedící plochy (nebo odebral vnější kroužek).
To se může zdát jako spousta, ale příkazy k výběru se stanou druhou přírodou, protože budete i nadále trávit čas v Mayě. Naučte se používat příkazy pro úsporu času, jako je růst výběru, a vyberte okrajovou smyčku co nejdříve, protože v dlouhodobém horizontu výrazně urychlí váš pracovní postup .
04 z 05
Zdvojení
Duplikování objektů je operace, kterou budete používat po celou dobu procesu modelování.
Chcete-li duplikovat síť , vyberte objekt a stiskněte klávesy Ctrl + D. Jedná se o nejjednodušší formu duplikace v Mayě a vytvoří jednu kopii objektu přímo na původním modelu .
05 z 05
Vytváření více duplikátů
Pokud se ocitnete v situaci, kdy potřebujete vytvořit více duplikátů objektů se stejným odstupem (např. Plotové sloupky), můžete použít příkaz Maya Duplicate Special ( Shift + D ).
Vyberte objekt a stisknutím klávesy Shift + D ho duplikujte. Přemístěte nový objekt několik jednotek doleva nebo doprava a zopakujte příkaz Shift + D.
Maya umístí do scény třetí objekt, ale tentokrát automaticky přesune nový objekt pomocí stejného odstupu, který jste zadali při první kopii. Můžete opakovaně stisknout klávesy Shift + D, chcete-li vytvářet tolik duplikátů, kolik potřebujete.
Existují pokročilé možnosti duplikace v sekci Edit → Duplicate Special → Options Box . Pokud potřebujete vytvořit konkrétní počet položek, s přesným překladem, rotací nebo měřítkem, je to nejlepší možnost.
Duplicitní speciální lze také použít k vytvoření instancovaných kopií objektu, což je něco, co jsme v tomto článku stručně diskutovali, a budeme dále zkoumat pozdější výukové programy.