Bude Minecraft někdy dokončen?

Pokud bude Minecraft sedm let, kdy bude hra dokončena?

Od počáteční tvorby Minecraftu před více než sedmi lety byla otázka "Will Minecraft někdy dokončena?" Byla položena mnoha fanoušky a hráči. Pravděpodobně byste mohli říci "Ne. Mojang nikdy nebude otevřeně, dobrovolně ukončí hru, "ale je to nutně pravda? Protože Minecraft se brzy blíží "desetiletému klubu", je těžké si představit, že tato hra bude trvat tak dlouho, jak to bude mít. Mnoho lidí však má různé názory na to, co slovo "hotové" představuje.

Někteří mohou vidět, že Mojang oficiálně prohlásil, že zastavil vývoj Minecraft nebo začal pokračovat ve hře (spin-off jako Minecraft: Story Mode se nepočítá) jako konec hry. V tomto případě by Minecraft z pohledu samostatného titulu (a nikoliv franšízy) skončila. Od tohoto okamžiku, bez ohledu na to, zda se Mojang rozhodl udělat Minecraft 2 nebo něco takového, hlavní hra byla definitivně skončena, skončila a nazvala konečný produkt. Ať už si hráči stále užívali hru a udrželi ji naživu mody, Mojangův oficiální konec by byl rozhodujícím faktorem v dlouhém životě masivní indie hry, kterou jsme si oblíbili.

Zakončení"

Minecraftova koncová báseň.

Minecraft má "konec". Ať už vnímáte zelený a modrý text, který má konverzace ohledně vašich úspěchů jako "konec", závisí na vás, hráči. Pravděpodobně mnozí považují vše po bitvě Ender Dragon za "post-game". Ve světě ovládaném hráčem, bez jakéhokoli fyzického, nastaveného nebo diktovaného děje, co je opravdu "post-game"?

Obvykle se "post-game" považuje za následky vašich úspěchů ve hře po splnění nezbytných požadavků. Zatímco to má smysl pro většinu her, Minecraft není jako většina hlavních videoher . Bez příběhu, bez postav a bez stanovených cílů, to, co mnozí považují za "kredity", může být právě to nejbližší věc, kterou dostaneme do Msecraftu. V závislosti na tom, jak hrajete hru, můžete nejprve porazit Ender Dragon a poté zažít zbytek vaší hry Minecraft poté.

Pokud přijmete modrý a zelený dialog jako "konec", může nebo nemusí diktovat svůj názor na výsledek titulu Mojang. Pokud se Minecraft ve vašich očích považuje za tradiční hru s tradiční cestou a nastavením, můžete se cítit jako kdyby byla hra dokončena od chvíle, kdy dokončíte svůj předem stanovený cíl, aka, zabijete Ender Dragon a vidíte "kredity" válec. Od tohoto okamžiku by mohly být všechny budoucí aktualizace považovány v očích specifické osoby, která považuje Minecraft za tradiční titul, něco podobného DLC a volitelné hře.

Nápady

Minecraft vydláždil cestu k nákupu her ve vývoji. Tento pojem v té době byl zcela neslýchaný. Lidé dali svou důvěru, čas a peníze do hry s pochybným potenciálem a výsledkem. Až do dnešního dne se 25 milionů lidí rozhodlo koupit Minecraft (a toto číslo je pouze pro PC / Java verzi hry). Zdá se, že očekávání lze zřejmě vidět jako z pohledu kupujícího.

Stejně jako každý projekt přichází čas, kdy se rozvíjející se tým a zaměstnanci setkávají s různými problémy a čelí mnoha výzvám. Tyto problémy mohou nebo nemusí pocházet z uměleckého bloku. Pokud Mojang vidí Minecraft jako hotový produkt nebo vidí nulové možné způsoby, jak by mohly být implementovány budoucí aktualizace a zlepšovat integritu hry bez snížení kvality hry a zkušeností, vývoj hry může být považován za dokončenou okamžitě. To, zda se tento faktor uskuteční, či nikoliv, je zcela záležet na těch, kteří pracují na projektu a pak se ptá, "co se stane po?".

Microsoft Acquisition

S více než nedávnou akvizicí společností Mojang, Minecraft a dalších souvisejících titulů od společnosti Microsoft můžeme spekulovat, že pokud bude společnost Microsoft zapojena, hra bude tak dlouho, dokud bude populární a výhodná franšíza. Jak již bylo zmíněno výše, s prodejem 25 000 000 výtisků na počítači samotném (bez konzol, telefonů a dalších verzí), že utrácí 2,5 miliardy dolarů v podstatě jednu hru, Microsoft by udělal všechno v jejich schopnosti zajistit, aby vrátili peníze zpět což je více než pravděpodobné).

Na závěr

Minecraft by mohl snadno trvat, dokud si to hráči užijí. Pokud studiové studio cítí, že jejich čas investoval do stejného titulu pro budoucí roky po letech, je pozoruhodný, důležitý a stojí za pokračující rozvoj, pak se úspěch Minecraft může stát velmi pozitivní součástí budoucích generací. Žádná franšíza nikdy nezměnila herní svět jako Minecraft . Byť schopen udržet kreativitu hráčů po celém světě způsobem, který byl kdysi nepředstavitelný, je výkon, který není pro mnohé spojen.

Úspěch společnosti Minecraft je společným úspěchem každého z jeho hráčů, komunit a tvůrců. Minecraftův propad může být společným úpadkem mezi těmito jednotlivci. Zda Minecraft zůstává nebo není videohrou juggernaut, že je a vždy je od jeho počátečního vydání je zcela na komunitě, která hraje a sdílí své zkušenosti s jinými různými hráči, tvůrci a jednotlivci. Pokud Minecraft někdy uzavře své metaforické dveře (jako titul), zůstane na velmi vysokém podstavci v historii videohry za to, že mnoho úspěchů, které má v neočekávaně dlouhé životnosti.