Začínáme s 3D modelováním a animací

Který aspekt 3D byste se měli naučit?

Takže jste viděli nesčetné filmy, hry a reklamy plné robotů, futuristických budov, cizích kosmických lodí a vozidel, které způsobují, že se vaše čelist dostala na podlahu. Víte, že v reálném světě nemohou existovat, ale současně si nejste úplně jistí, jak umělci a filmaři dokáží na stříbrnou obrazovku přinést takové úžasně složité pojmy.

Pokusit se

No, nehledejte dál. V této sérii budeme diskutovat o třech rychlých krocích, které vám pomohou při tvorbě 3D počítačové grafiky .

3D je složité a divoce se měnící řemeslo, ale výplata za učení je dobře stojí za to vynaložené úsilí. Ať už byste chtěli jednoho dne udělat kariéru z 3D animace, stát se moderem pro vaši oblíbenou videohru, nebo chcete zkusit ruku na novém kreativním médiu, existuje spousta způsobů, jak začít dělat 3D.

Stačí nainstalovat Maya - co to dělám teď? & # 34;

To je přesný text zprávy, kterou jsem nedávno obdržel od mého přítele, a myslím, že je to typická reakce pro lidi, kteří poprvé zavedou 3D softwarovou aplikaci . Je přirozené, že chcete "skočit přímo", když se začnete učit něco nového, nicméně 3D může být neuvěřitelně technický a existuje mnoho cest, které můžete udělat, abyste dosáhli téměř jakéhokoli konkrétního cíle.

Mohli byste se posadit a skočit přímo dovnitř, a možná byste nakonec uspěli 3D. Tento často náhodný přístup však často vede k nejistotě a frustraci. To může být velmi snadné se ztratit ve světě 3D počítačové grafiky, pokud se k němu nepřihlížíte nějakým plánem

Po strukturované cestě k učení 3D může být neuvěřitelně přínosné a může udělat proces mnohem hladší.

Zbytek této série článků vás nenaučí, jak vytvořit 3D model , nebo vám ukáže, jak se stát animátorem rock-star, který bude trvat měsíce nebo roky praxe a učení. Ale doufejme, že vás postaví na organizovanou cestu a nasměruje vás směrem k prostředkům, aby vás nakonec dostali tam, kam chcete být ve světě 3D.

Vím, že náš první krok se zdá být neuvěřitelně zřejmý, ale vzhledem k této otázce předem může udělat všechnu změnu ve světě:

Který aspekt 3D vás zajímá nejvíce?

Jak jsem řekla, existuje obrovská škála zásuvek pro 3D počítačovou grafiku. Pokud to čtete, stavím se, že existuje velká šance, že máte na mysli jednu z následujících myšlenek:

A to ani nezahrnuje celý rozsah.

Přestože se jedná o některé ze společných cílů pro učení 3D, skutečně jsme se zabývali pouze poměrně úzkým aspektem celého počítačového grafického potrubí. V předchozím seznamu jsme se nezmiňovali o povrchové úpravě , 3D osvětlení , technickém směru ani o odkazu na výzkumný (počítačový) aspekt oboru.

Důvod, proč vás požádáme, abyste pečlivě zvážili, který aspekt 3D vás nejvíce zajímá, je, že nakonec vaše specifické zájmy budou drasticky ovlivňovat, jakým směrem se učíte procesem 3D učení. Učitelská cesta někoho, kdo se nakonec specializuje na animaci, je zcela jiný než někdo, kdo chce vytvořit 3D CAD modely pro automobilový průmysl. Velmi pomáhá vědět, jaké jsou vaše zájmy před časem, abyste mohli efektivněji zvolit svůj software a vzdělávací zdroje.

Myslíš, že máš představu o tom, kam bys chtěl jít s 3D?