Příkaz stop je s největší pravděpodobností nejzákladnější ze všech příkazů skriptu a nejdůležitější. Stop je v podstatě instrukce v jazyce programu jazyka ActionScript, který říká, že váš film Flash pozastaví určitý snímek, než pokračuje až do konce animace nebo cyklování nekonečně.
01 z 02
Účel zastávky
Příkazy Stop jsou zvláště užitečné, pokud přehráváte animaci předtím, než pozastavíte počkat na odpověď uživatele; vložíte příkaz stop na konci animace po zobrazení možností pro uživatele. Tím se zabrání tomu, aby animace přeskočila možnosti, aniž by uživatelovi dala možnost vybrat si ji.
02 z 02
Přístup k jazykům ActionScripts
Zatímco ActionScripting je programovací jazyk, knihovna Flash umožňuje "psát" v jazyce, aniž by vlastně psal kód sám. Chcete-li v libovolném okamžiku animace vložit zastávku, postupujte takto:
- Vytvořte novou vrstvu. Označte jej Akce a vložte klíčový snímek do rámečku, kde chcete zastavit film Flash.
- Klepněte pravým tlačítkem na klíčový snímek a vyberte položku Akce . Zobrazí se jednoduchá verze knihovny a rozhraní jazyka ActionScript s oknem, které vám umožní zobrazit akce, které se aktuálně používají pro rámeček, a rozšiřující se seznam kategorií skriptů.
- Klepnutím na kategorii Akce rozbalte položku a podkategorií Řízení videa zobrazte seznam dostupných příkazů.
- Chcete-li přidat příkaz zastavení, poklepejte na záznam stop nebo jiným klepnutím a přetáhněte jej do okna, které zobrazuje ActionScripting pro daný snímek. Klepnutím na tlačítko "+" nad oknem můžete přidat novou položku skriptu.
A to je vše. Přidali jste příkaz stop, který bude filmu povel k pozastavení na daném snímku a poprvé pracoval s jazykem ActionScripting.