Animace efektu zvětšení v blesku

Efekt zoomu se vytvoří, když se kamera posouvá dopředu nebo dozadu, aby zahrnovala více či méně scény. Zatímco blesk technicky nemá fotoaparát, můžete efekt simulovat pomocí animace.

01 z 06

Úvod

Můžete to udělat jedním ze dvou způsobů: pomocí tweens tvaru nebo pomocí tweens pohybu. Tvarování tweens funguje pouze v případě, že máte ve Flashu kreslenou jednoduchou vektorovou kresbu, takže kvůli konzistenci to uděláme pomocí doplnění pohybu. To znamená, že pokud jste se rozhodli vytvořit efekt zoomu na kresbu Flash, musíte jej změnit na symbol. Stejné jako u všech obrázků, které jste zvolili pro import.

Začali jsme se základním obdélníkem s bitmapovým souborem a použili jsme nástroj Transformace zdarma, aby byl menší než moje fáze. Pro demonstraci se chystáme přiblížit, dokud nevyplní celou fázi.

02 ze dne 06

Kopírování rámečků

Ve své časové ose klepněte pravým tlačítkem myši na vrstvu a klíčový snímek obsahující obrázek, který chcete přiblížit. Zvolte Kopírovat rámečky, chcete-li vytvořit duplikát tohoto rámečku ve schránce.

03 ze dne 06

Zvolte počet rámečků pro zvětšení

Určete, kolik snímků by měl mít efekt přiblížení na základě vaší frekvence snímků a počtu sekund, které chcete mít. Chceme pět sekundy přiblížit standardní web 12fps, a tak vytvoříme animaci o 60 snímcích.

Na rámečku 60 (nebo jakýkoli odpovídající rámeček) klepněte pravým tlačítkem myši a vyberte možnost Vložit rámečky, abyste vložili zkopírovaný klíčový snímek a vytvořili úsek statických rámců.

04 z 06

Vyberte svůj symbol

Na posledním snímku animace vyberte svůj symbol. Pomocí volného transformačního nástroje můžete obraz zvětšit nebo zmenšit v závislosti na tom, zda chcete přiblížit nebo oddálit (zmenšíte ho tak, abyste jej zmenšili, zvětšete jej a přiblížíte). Zvětšili jsme dolu a přiblížili jsme vzor.

05 ze dne 06

Vytvoření pohybu Tween

Vyberte jakýkoli snímek mezi prvním a posledním rámečkem v animaci zoomu. Klepněte pravým tlačítkem myši a vyberte příkaz Vytvořit pohyb . Tím se použije doplnění pohybu pro interpolaci rámců mezi největší a nejmenší verzí obrazu, což zřejmě znamená, že se zmenší nebo rozšiřuje. Když je scéna zobrazována jako oblast zobrazení fotoaparátu, objeví se při vložení do webové stránky animace tak, že se přiblíží nebo oddává.

06 z 06

Konečný produkt

Tento (zřejmě zrnitý) příklad GIF ukazuje základní efekt. Můžete jej použít k většímu efektu přiblížení nebo oddálení animovaných postav, scén a objektů pro zlepšení vaší animované kinematografie.