Tento výukový program se zabývá vytvářením programu s válečkovacími válci v aplikaci Excel a pomocí formátovacích technik graficky zobrazuje jednu tvář páru kostek.
Kostky zobrazí náhodné číslo generované funkcí RANDBETWEEN . Tóny na tvářích razníku jsou vytvořeny pomocí písma Wingdings. Kombinace funkcí AND , IF a OR ovládá, když se v každé buňce kostky objeví tečky. V závislosti na náhodných číslech vygenerovaných funkcemi RANDBETWEEN se v listu objeví tečky v příslušných buňkách kostek. Kostky je možné opakovaně "válcovat" přepočtem pracovního listu
01 ze dne 09
Excel Dice Roller Tutorial Kroky
Kroky k vytvoření kolečka Excel Dice jsou následující:
- Budování kostky
- Přidání funkce RANDBETWEEN
- Funkce za tečky: Vkládání funkcí AND a IF
- Funkce za tečkami: Používání samotné funkce IF
- Funkce za tečky: Vkládání funkcí AND a IF
- Funkce za tečkami: Vkládání funkcí OR a IF
- Kolečka se pohybují
- Skrytí funkcí RANDBETWEEN
02 ze dne 09
Budování kostky
Níže uvedené kroky pokrývají formátovací techniky používané k grafickému zobrazení jedné tváře páru kostek ve vašem listu pro vytvoření dvou kostek.
Použité způsoby formátování zahrnují změnu velikosti buněk, zarovnání buněk a změnu typu a velikosti písma.
- Přetažením vyberte buňky D1 až J3
- Nastavte výšku řádku těchto buněk na 25
- Nastavte šířku sloupce těchto buněk na hodnotu 5
- Nastavte horizontální zarovnání buněk na střed
- Nastavte vertikální zarovnání buněk na střed
- Nastavte typ písma na Wingdings
- Nastavte velikost písma na 30
Kostková barva
- Přetažením vyberte buňky D1 až F3
- Nastavte barvu pozadí buňky na modrou
- Přetáhněte buňky H1 až J3
- Nastavte barvu pozadí buňky na červenou
03 ze dne 09
Přidání funkce RANDBETWEEN
Funkce RANDBETWEEN se používá k generování náhodných čísel zobrazených na dvou kostkách.
Pro První Die
- Klikněte na buňku E5.
- Klikněte na kartu Vzorce v nabídce pásu karet .
- Z rozevíracího pásu zvolte Math & Trig a otevřete rozevírací seznam funkcí.
- Klepnutím na tlačítko RANDBETWEEN v seznamu vyvoláte dialogové okno funkce.
- Klepněte na řádek "Dole" v dialogovém okně.
- Zadejte číslo 1 (jeden) na tomto řádku.
- Klikněte na řádek "Top" v dialogovém okně.
- Na tomto řádku zadejte číslo 6 (šest).
- Klepněte na tlačítko OK.
- Náhodné číslo mezi 1 a 6 by se mělo objevit v buňce E5.
Pro druhou Die
- Klikněte na buňku I5.
- Opakujte kroky 2 až 9 výše.
- Náhodné číslo mezi 1 a 6 by se mělo objevit v buňce I5.
04 ze dne 09
Funkce za body (# 1)
V buňkách D1 a F3 zadejte následující funkci:
= IF (AND (E5> = 2, E5 <= 6), "l", "")
Tato funkce testuje, zda je náhodné číslo v buňce E5 mezi 2 a 6. Pokud ano, umístí "l" do buněk D1 a F3. Pokud ne, opouští buňky prázdné ("").
Chcete-li získat stejný výsledek pro druhou zápustku, v buňkách H1 a J3 zadejte funkci:
= IF (AND (I5> = 2, I5 <= 6), "l", "")
Pamatujte, že písmeno "l" (malé písmeno L) je písmo v písmu Wingdings.
05 ze dne 09
Funkce za body (# 2)
V buňkách D2 a F2 zadejte následující funkci:
= IF (E5 = 6, "l", "")
Tato funkce testuje, zda se náhodné číslo v buňce E5 rovná 6. Pokud ano, umístí "l" do buněk D2 a F23. Pokud ne, zanechá prázdnou buňku ("").
Chcete-li získat stejný výsledek pro druhou zápustku, v buňkách H2 a J2 napište funkci:
= IF (I5 = 6, "l", "")
Pamatujte, že písmeno "l" (malé písmeno L) je písmo v písmu Wingdings.
06 z 09
Funkce za body (# 3)
V buňkách D3 a F1 zadejte následující funkci:
= IF (AND (E5> = 4, E5 <= 6), "l", "")
Tato funkce testuje, zda je náhodné číslo v buňce E5 mezi 4 a 6. Pokud ano, umístí "l" do buněk D1 a F3. Pokud ne, opouští buňky prázdné ("").
Chcete-li získat stejný výsledek pro druhou zápustku, v buňkách H3 a J1 zadejte funkci:
= IF (AND (I5> = 4, I5 <= 6), "l", "")
Pamatujte, že písmeno "l" (malé písmeno L) je písmo v písmu Wingdings.
07 ze dne 09
Funkce za body (# 4)
V buňce typ E2 následující funkce:
= IF (NEBO (E5 = 1, E5 = 3, E5 = 5), "l", "")
Tato funkce testuje, zda se náhodné číslo v buňce E2 rovná 1, 3 nebo 5. Pokud ano, umístí "l" do buňky E2. Pokud ne, zanechá prázdnou buňku ("").
Chcete-li získat stejný výsledek pro druhou zápustku, v buňce I2 typ funkce:
= IF (NEBO (I5 = 1, I5 = 3, I5 = 5), "l", "")
Pamatujte, že písmeno "l" (malé písmeno L) je písmo v písmu Wingdings.
08 z 09
Kolečka se pohybují
Chcete-li "zakopat" kostky, stiskněte klávesu F9 na klávesnici.
Tím provede aplikace Excel přepočítat všechny funkce a vzorce v listu . To způsobí, že funkce RANDBETWEEN v buňkách E5 a I5 generují další náhodné číslo mezi 1 a 6.
09 z 09
Skrytí funkce RANDBETWEEN
Jakmile jsou kostky dokončeny a všechny funkce byly testovány, aby se zajistilo, že pracují správně, funkce RANDBETWEEN v buňkách E5 a I5 mohou být skryté.
Skrytí funkcí je volitelným krokem. Tím se přidává "tajemství" toho, jak funguje válec s kostkami.
Skrytí funkcí RANDBETWEEN
- Přetažením vyberte buňky E5 až I5.
- Změňte barvu písma těchto buněk tak, aby odpovídala barvě pozadí. V takovém případě jej změňte na "bílou".