Excel Rolling Dice Tutorial

Tento výukový program se zabývá vytvářením programu s válečkovacími válci v aplikaci Excel a pomocí formátovacích technik graficky zobrazuje jednu tvář páru kostek.

Kostky zobrazí náhodné číslo generované funkcí RANDBETWEEN . Tóny na tvářích razníku jsou vytvořeny pomocí písma Wingdings. Kombinace funkcí AND , IF a OR ovládá, když se v každé buňce kostky objeví tečky. V závislosti na náhodných číslech vygenerovaných funkcemi RANDBETWEEN se v listu objeví tečky v příslušných buňkách kostek. Kostky je možné opakovaně "válcovat" přepočtem pracovního listu

01 ze dne 09

Excel Dice Roller Tutorial Kroky

Excel Dice Roller Tutorial. © Ted French

Kroky k vytvoření kolečka Excel Dice jsou následující:

  1. Budování kostky
  2. Přidání funkce RANDBETWEEN
  3. Funkce za tečky: Vkládání funkcí AND a IF
  4. Funkce za tečkami: Používání samotné funkce IF
  5. Funkce za tečky: Vkládání funkcí AND a IF
  6. Funkce za tečkami: Vkládání funkcí OR a IF
  7. Kolečka se pohybují
  8. Skrytí funkcí RANDBETWEEN

02 ze dne 09

Budování kostky

Excel Dice Roller Tutorial. © Ted French

Níže uvedené kroky pokrývají formátovací techniky používané k grafickému zobrazení jedné tváře páru kostek ve vašem listu pro vytvoření dvou kostek.

Použité způsoby formátování zahrnují změnu velikosti buněk, zarovnání buněk a změnu typu a velikosti písma.

Kostková barva

  1. Přetažením vyberte buňky D1 až F3
  2. Nastavte barvu pozadí buňky na modrou
  3. Přetáhněte buňky H1 až J3
  4. Nastavte barvu pozadí buňky na červenou

03 ze dne 09

Přidání funkce RANDBETWEEN

Funkce RANDBETWEEN. © Ted French

Funkce RANDBETWEEN se používá k generování náhodných čísel zobrazených na dvou kostkách.

Pro První Die

  1. Klikněte na buňku E5.
  2. Klikněte na kartu Vzorce v nabídce pásu karet .
  3. Z rozevíracího pásu zvolte Math & Trig a otevřete rozevírací seznam funkcí.
  4. Klepnutím na tlačítko RANDBETWEEN v seznamu vyvoláte dialogové okno funkce.
  5. Klepněte na řádek "Dole" v dialogovém okně.
  6. Zadejte číslo 1 (jeden) na tomto řádku.
  7. Klikněte na řádek "Top" v dialogovém okně.
  8. Na tomto řádku zadejte číslo 6 (šest).
  9. Klepněte na tlačítko OK.
  10. Náhodné číslo mezi 1 a 6 by se mělo objevit v buňce E5.

Pro druhou Die

  1. Klikněte na buňku I5.
  2. Opakujte kroky 2 až 9 výše.
  3. Náhodné číslo mezi 1 a 6 by se mělo objevit v buňce I5.

04 ze dne 09

Funkce za body (# 1)

Excel Dice Roller Tutorial. © Ted French

V buňkách D1 a F3 zadejte následující funkci:

= IF (AND (E5> = 2, E5 <= 6), "l", "")

Tato funkce testuje, zda je náhodné číslo v buňce E5 mezi 2 a 6. Pokud ano, umístí "l" do buněk D1 a F3. Pokud ne, opouští buňky prázdné ("").

Chcete-li získat stejný výsledek pro druhou zápustku, v buňkách H1 a J3 zadejte funkci:

= IF (AND (I5> = 2, I5 <= 6), "l", "")

Pamatujte, že písmeno "l" (malé písmeno L) je písmo v písmu Wingdings.

05 ze dne 09

Funkce za body (# 2)

Excel Dice Roller Tutorial. © Ted French

V buňkách D2 a F2 zadejte následující funkci:

= IF (E5 = 6, "l", "")

Tato funkce testuje, zda se náhodné číslo v buňce E5 rovná 6. Pokud ano, umístí "l" do buněk D2 a F23. Pokud ne, zanechá prázdnou buňku ("").

Chcete-li získat stejný výsledek pro druhou zápustku, v buňkách H2 a J2 napište funkci:

= IF (I5 = 6, "l", "")

Pamatujte, že písmeno "l" (malé písmeno L) je písmo v písmu Wingdings.

06 z 09

Funkce za body (# 3)

Excel Dice Roller Tutorial. © Ted French

V buňkách D3 a F1 zadejte následující funkci:

= IF (AND (E5> = 4, E5 <= 6), "l", "")

Tato funkce testuje, zda je náhodné číslo v buňce E5 mezi 4 a 6. Pokud ano, umístí "l" do buněk D1 a F3. Pokud ne, opouští buňky prázdné ("").

Chcete-li získat stejný výsledek pro druhou zápustku, v buňkách H3 a J1 zadejte funkci:

= IF (AND (I5> = 4, I5 <= 6), "l", "")

Pamatujte, že písmeno "l" (malé písmeno L) je písmo v písmu Wingdings.

07 ze dne 09

Funkce za body (# 4)

Excel Dice Roller Tutorial. © Ted French

V buňce typ E2 následující funkce:

= IF (NEBO (E5 = 1, E5 = 3, E5 = 5), "l", "")

Tato funkce testuje, zda se náhodné číslo v buňce E2 rovná 1, 3 nebo 5. Pokud ano, umístí "l" do buňky E2. Pokud ne, zanechá prázdnou buňku ("").

Chcete-li získat stejný výsledek pro druhou zápustku, v buňce I2 typ funkce:

= IF (NEBO (I5 = 1, I5 = 3, I5 = 5), "l", "")

Pamatujte, že písmeno "l" (malé písmeno L) je písmo v písmu Wingdings.

08 z 09

Kolečka se pohybují

Kolečka se pohybují. © Ted French

Chcete-li "zakopat" kostky, stiskněte klávesu F9 na klávesnici.

Tím provede aplikace Excel přepočítat všechny funkce a vzorce v listu . To způsobí, že funkce RANDBETWEEN v buňkách E5 a I5 generují další náhodné číslo mezi 1 a 6.

09 z 09

Skrytí funkce RANDBETWEEN

Skrytí funkce RANDBETWEEN. © Ted French

Jakmile jsou kostky dokončeny a všechny funkce byly testovány, aby se zajistilo, že pracují správně, funkce RANDBETWEEN v buňkách E5 a I5 mohou být skryté.

Skrytí funkcí je volitelným krokem. Tím se přidává "tajemství" toho, jak funguje válec s kostkami.

Skrytí funkcí RANDBETWEEN

  1. Přetažením vyberte buňky E5 až I5.
  2. Změňte barvu písma těchto buněk tak, aby odpovídala barvě pozadí. V takovém případě jej změňte na "bílou".