Jak používat Maya's Lattice Tool

Představujeme Lattice Deformer

Mřížkový nástroj je jedním z pěti skvělých způsobů, jak zlepšit efektivitu modelování v aplikaci Autodesk Maya. Nejen, že mřížky umožňují provádět změny tvaru na oky s vysokým rozlišením, mohou být použity k vyladění proporcí modelu znaků, přidání stylizace k podstavci nebo budově nebo dokonce k pomoci v počáteční fázi blokování projektu.

Vzhledem k tomu, že funkce mřížky je skutečně klasifikována jako animační nástroj v sadách menu Mayy, začínající modeláři ji často předávají nebo si neuvědomují, že existuje, kdy by mohly skutečně těžit z jeho využití.

Rozhodli jsme se sestavit krátký tutoriál, který vysvětluje nástroj mřížky a zobrazuje některé z jeho nejužitečnějších funkcí:

01 z 03

Základy mřížky

Chcete-li najít funkci mřížky, musíte přistupovat k animačnímu poli.

Najděte nabídku modulu v levém horním rohu UI - ve výchozím nastavení bude karta modelování s největší pravděpodobností aktivní. Klikněte na rozbalovací nabídku a v seznamu vyberte animaci.

Aktivací políčka animace bude k dispozici nová řada ikon a menu uživatelského rozhraní. Chcete-li vytvořit mřížku, vyberte objekt (nebo skupinu objektů) a přejděte do okna Animace → Mřížka → Možnosti.

02 z 03

Případová studie: Stylizujte stavbu s mřížemi

V tomto příkladu budeme mít model budovy a použijeme mřížku, aby nám to dalo trochu víc karikaturního vzhledu.

Samotná budova je už trochu stylizovaná, s přehnanými úkosy a fantasy-středověkým architektonickým stylem, ale můžeme ji dále tlačit tím, že změníme siluetu a proporce. V karikaturách je běžné, že umělci smykují své siluety se zakřivenými stěnami, mimo střechy a architektonickými prvky, které jsou větší než životní.

Tato budova byla vytvořena z mnoha objektů, ale chceme změnit tvar jako celek, takže než uděláme něco jiného, ​​musíme vybrat celou budovu a stisknout Ctrl + G pro seskupení objektů dohromady a Modify → Center Pivot to centrum pivotního bodu skupiny.

Jen abychom byli v bezpečí, budeme také vymazávat historii budovy a vytvořit nový bod "uložit jako" před vytvořením mřížky.

03 ze dne 03

Animace s mřížemi

Mraky v Mayě mohou být klíčové snímky, což znamená, že mohou být animovány.

Je zřejmé, že existují lepší způsoby, než latě stavět složitou plošinu (jako např. Znaková výstroj), ale pokud pracujete na relativně jednoduché animaci, která vyžaduje pouze základní deformaci, určitě by mřížka mohla být užitečná.

Chcete-li použít mřížku pro animované deformace, musíte nastavit klíčové snímky pro CV souřadnice jednotlivých bodů mřížky. Vytvořte mřížku a vyberte jeden z bodových úchytů.

V editoru atributů byste měli vidět záložku Životopisy pod vstupními políčkami S, T a U divizí. Klepnutím na tuto kartu zobrazíte souřadnice x, y a z vybraného mřížkového bodu - to jsou atributy, které chcete zadat.

Na závěr

Doufejme, že jste získali nějaké cenné tipy a trochu se dozvěděli, jak mřížkový nástroj může zefektivnit váš modelovací pracovní proces v Mayě. Mříže nemají smysl pro každou situaci - někdy se prostě musíte dostat dovnitř a více kolem některých vrcholů, ale určitě jsou chvíle, kdy je to absolutní nejlepší nástroj pro práci.