Nejlepší arkádové hry 1982: Špička video arkády

Pamatujete na tyto tituly?

Po jejich skromných počátečních letech s Computer Space a Galaxy Game v roce 1971, ačkoli koncem sedmdesátých lét s megahit Space Invaders , na ovládnutí počátku 80. let s Pac-Man , Galaga, a hit po hit, video arkádové hry měly se ustavily jako hlavní průmysl.

V těchto krátkých letech převládaly videohry arkády, tlačily mechanické mince a pohybovaly se do hlubokých zákoutí, aby se vytvořil prostor pro nejnovější a nejrozsáhlejší video arkádové skříně. Toto se rozšířilo do masivního fenoménu pop-culture s novinami, časopisy a televizními zpravodajstvími, které hlásily arkádové šílenství.

V roce 1982 dosáhly vrchol arkádových her. Arkády se přejmenovaly na "video arkády" a začaly přeplňovat nové tituly, které vyšly rychleji, než by majitelé pasáží mohli najít prostor. Jedná se o nejlepší arkádové hry roku 1982 .

01 z 10

Dig Dug

Dokážete kopat, že první místo roku 1982 jde na Dug? Bylo to divoké, ale Dig Dug vyhodil soutěž pryč, stejně jako to dělá s Pookas a Fygars v jeho klasické bludišti kopání arkádové hry.

Přečtěte si více v Kopání Maze a Monsters s Dig Dug, 1982 Arkádová hra

02 z 10

Popeye

V roce 1981 Nintendo neúspěšný pokus o zachycení práv na vydání videohry Popeye byl přepracován do první hry Shigeru Miyamoto , Donkey Kong . DK byl tak velký hit, že majitelé Popeye , King funkce, vzali na vědomí a nakonec se rozhodli okay licencování arkádových herních práv. Miyamoto se opět umístil na návrhářském sedadle a výsledek získal prvky z jeho původních návrhů, které byly použity pro Donkey Kong , a přidal zcela nové prvky, aby se nejoblíbenější arkádová hra založená na kresleném seriálu a komiksu!

Další informace naleznete v historii hry Popeye Arcade Game

03 z 10

Donkey Kong Jr.

První pokračování hry Donkey Kong , a jediná hra, která má Mario jako darebáka, je také jedinečná, protože žádný z protagonistů původní hry nebyl hratelnými postavami. V tabulce, která se otáčejícími událostmi, hraje Donkey Kong v zajetí, Mario hraje na opice a syn DK je hratelný hrdina. V jiném originálním kroku se Miyamoto vyhýbal rehashing stejný herní design a mechanika jako předchůdce hry, místo toho vytvořit zcela novou hru.

04 z 10

Joust

Starověká futuristická půda má válečníky ochotné stoupat na palubu svých létajících pštrosů a bojovat s jezdeckými rytíři při létání bradavic. Pokud se tihle krve-žízniví rytíři dostanou do embryonální podoby vajíčka, aby je zachytili nepřítele předtím, než se vylíhnou.

Oh, a tam je pterodactyl, který také létá kolem a je těžké jak sakra zničit.

Zatímco všechny top arkádové hry z roku 1982 mají dva hráče, Joust je jediný, který umožňuje simultánní multiplayer.

05 z 10

BurgerTime

Největší hamburgerová továrna na světě je šílená! Speciální náplně deluxe hamburgerů mají zvláštní nálady a udělají vše, co je potřeba, aby se ujistil, že Peter Pepper neplní všechny své objednávky. Jediným způsobem, jak je zastavit za dobro, je rozmačkat je mezi chléb, hlávkový salát a celek.

Pro více viz BurgerTime - Frying Up objednávky na video arkádách v roce 1982

06 z 10

Q * bert

Q * bert je stále jednou z nejpopulárnějších arkádových her. Tvůrčí hrdina může mít hity v hollywoodských hitů, ale Q stále zůstává v pyramidovém světě zaneprázdněnými barevnými kostkami, zatímco jeho nepřátelé Coily, Ugg, Wrong-Way, Slick a Sam se ho snaží zastavit.

07 z 10

Klokan

Vzdělávací vstup do špičkových arkádových her roku '83 nám ukazuje, jak se opice a klokaní chovají ve svém přirozeném prostředí, jako jsou například platformy Donkey Kong a Popeye . Nejdůležitější lekce, kterou je třeba vzít, je ... nikdy se nesmějte s klokanem mámy, zvláště pokud jde o její mladé. V opačném případě si obléká boxerské rukavice a vykopne nějaký opičák.

08 z 10

Pane Do!

Kruhový klaun v této hře nemůže dostat dostatek kopání do podzemí pro třešně. Bohužel existují nějaké příšery, jejichž cílem je zastavit ho. Naštěstí pan Do! má kouzelnou kouli a boulderovité jablka, protože není nic, co by zastavilo klaun, aby vykopal třešně ... pokud se nedostanete do kajuty.

09 z 10

Sinistar

Existuje nějaká vážná věc sci-fi akce tady. V hracím poli, který se cítí jako rychle se rozvíjející asteroidy (pouze s snazšími kontrolami a cíli), musíte spěchat, abyste odvrátili nepřátele a zároveň shromažďovali dostatek krystalů k vytvoření Sinibombů. Zatímco to děláš, tvůj nepřítel staví svou konečnou zbraň, Sinistar.

Nejen první hra, která používala stereofonní zvuky, ale pro mnoho hráčů to byla první videohra, kde mohli slyšet přehrávání lidského hlasu (třebaže to má být hlas robota).

"JSEM SINISTAR"

10 z 10

Robotron: 2084

Do roku 2084 byla lidská rasa ulovena a poražena zlými robotrony. Jako jediný super člověk kolem, je vaší úlohou zachránit poslední lidskou rodinu. Pokud to vyřídíte, závod bude zaniklý, pokud uspějete, budete pokračovat na další obrazovku, která bude ještě obtížnější než poslední. Každá obrazovka postupuje v potížích, dokud není téměř nemožné stáhnout ohromnou hordu robotronů, které vás obklopují. Často považován za "na zemi" vezměte Defender , v jedné z nejsilnějších arkádových her, které budete kdy hrát.