Zdarma ZBrush Tutoriály, které vám pomohou vyrovnat

Vezměte své zručnosti ZBrush na další úroveň

Všichni víme, že získávání dobrého umění je spíše jako hraní přes opravdu vyčerpávající RPG - rozdrtíte a brousíte a občas získáváte dostatečné množství zkušeností pro vyrovnání.

Zde je dvacet bezplatných cvičení, které vám pomohou získat vaše ZBrush dovednosti na další úroveň . Ať už jste začátečník, pokročilí, tvrdý nebo organický, na tomto seznamu by mělo být něco, co vás zajímá.

Budeme se držet pryč od surových časově omezených videí bez jakéhokoli vyprávění nebo instrukcí - takové věci se mohou opravdu bavit, ale pokud jste nezkušení, je to také opravdu těžký způsob, jak se učit. Všechno, co zde budeme obsahovat, bude skutečné tréninkové video.

V žádném zvláštním pořadí:

ZClassroom

V tomto okamžiku jsem si jistý, že jsem se zmínil o ZClassroom v nejméně pěti různých článcích, ale opravdu by to nebylo správné opouštět seznam. Pixolfova oficiální výcviková knihovna by měla být vaší domovskou základnou, pokud právě začínáte v ZBrushu. Tady je tolik, co se zde naučíte - je to upřímně jeden z nejlepších vývojářů, kteří tam vytvořili výcvikové úložiště. Více "

ZBrush Stone sochařství - Eat3D

To je skvělý malý nugget od Eat3D, který pokrývá tvorbu velmi detailního kamenného obložení. Použijete morphové cíle a kartáč na drobné kamenivo, abyste drsný kousek kámenu a pak se naučit používat alfa razítko pro přidání složitého vzoru uzlu k soše. To mi otevřelo oči poprvé, co jsem je viděl před několika lety, a stále platí všechny techniky. Více "

ZBrush Subsurface Scattering - Eat3D

Přestože společnost Pixologic představila náhled Wax jako snadnější způsob rozptýlení podpovrchových povrchů, je dobré znát obě metody, abyste si vybrali a vybrali v závislosti na projektu. Pokud děláte organické sochy, je to nezbytné! Více "

Vlastní tvorba štětce - Orb's Crack Brush

Vincent "Orb" vás provede metodami, které použil k vytvoření jeho slavné štětce "Orb Cracks". Více "

Vytvoření mechanického kartáče - JVIikel

To je dobrý malý záběr na vytváření mechanických bity a bobů pro relativně nový systém Zrušení štětce. Fantastické info, pokud děláte spoustu hard-povrch / mech věci. Existuje mnoho štětců, které lze stáhnout, ale je tu tuna svobody a síly, když víte, jak to udělat pro sebe. Více "

Jak vytesat hlavu pomocí Zbrush 4R2 - Duylinh Nguyen

Za pouhých přes hodinu a půl je tu spousta materiálu, který se má projít, ale je to vše v reálném čase a je to velmi začátečník přátelský. Tam jsou jistě lepší portréty sculpting demonstrace tam, ale většina z nich jsou od široce uznávaných umělců, což znamená, že stojí peníze. Pěkná věc je, že se můžete dívat na Duylinhovou práci skrz proces vytváření hlavy v reálném čase, chyby a všechno. Více "

Socha Pumba (Lví král) - Ravenslayer2000

Jedná se o další rozsáhlou sculptující demonstraci v reálném čase, která prochází procesem obnovy Pumby z Disku LionKing. Nyní je to čtyři hodiny, ale předtím, než běžíte na kopce, zvažte tohle: Ravenslayer je velmi, velmi dobrý v tomto druhu sochařství, a je opravdu docela zajímavé poslouchat jeho komentář, když pracuje v procesu překládání stylizované 2D znak do 3D modelu.

Pokud se jedná o typy postav, o které vás zajímá, pravděpodobně stojí za to, abyste si ho mohli dívat na práci - neříkám, že musíte sedět čtyři hodiny a sledovat proces přímo, ale určitě sledujte natolik, abyste získali dobrý cítit způsob, jakým přijímá rozhodnutí a používá své nástroje. Více "

Skulptování tváře - anatomie a podoba s Ryanem Kingslienem

Jedná se o hodinovou a dvacetiminutovou anatomickou přednášku od Ryana Kingsliena, který skutečně zná své věci. Jednou z mých nejoblíbenějších věcí o Ryanovi jako instruktorovi je to, že je jen potěšením poslouchat - nejen proto, že zná anatomii velmi důkladně, ale také proto, že jeho filozofie o umění a tvůrčí proces vždy přichází v jeho videích. Více "

Ryan Kingslien

Když už mluvíme o Ryanovi, ačkoli většinou nabízí nadřazený obsah v prostorách ZbrushWorkshops a Visualarium, je to opravdu dobrý nápad se přihlásit k odběru jeho kanálu YouTube a jeho profesionálních adresářů. Když se Zbrush vylepšuje s novými funkcemi, je velmi často prvním člověkem, který vysvětluje, že je procházka a návod, který je vysvětluje - téměř jako první odpověď. Více "

Modelování Low-Poly v Zbrushu 4R4 - Michael Hernandez

Opravdu to nedokážu doporučit nikomu, kdo přijde do Zrušu ze standardního balíčku jako Maya nebo Max. Pokud jste zvyklíte na standardní workflow modelování boxů, může Zbrush zvyknout si na to, protože ve skutečnosti nemá žádné tradiční modelovací nástroje. Ačkoli by se tento pracovní postup neodvíjel ve výrobních pracích, jsou tyto techniky velmi užitečné v případě, že potřebujete modelovat (čisté) druhotné aktivum a nemáte pocit, že skočíte zpátky do Maya, Moda, Max atd. pro zpracování základního oka. Zbrush je stále velmi neohrabaný pro modelování s nízkým polymarem, ale někdy prostě nemáte pocit, že byste se chtěl pohybovat od programu po program. Více "

Modelování v ZBrush s Scott Spencer - ImagineFX

Jedná se o vynikající tréninkovou sérii vyvinutou Scott Spencer a ImagineFX. Rozšiřuje více než šest videí, Scott prochází procesem vytváření znaků a nabízí více než čtyři hodiny tréninku. Více "

Tvorba shromáždění - Alex Alvarez

Alex je skutečně úžasný instruktor a během své kariéry udělal pro CG komunitu pár neuvěřitelných věcí. Tato dvě a půlhodinová výuka prochází celým procesem tvorby za jedním z nejnovějších ilustrací Alexů - nezaměřuje se výhradně na Zbrusha, ale je tu spousta materiálu věnovaného sochařskému procesu. Více "

Bad Král výukové programy

Jen před týdnem a půl jsem na BadKingu narazil a on je opravdu docela spuštěn. Existuje několik cvičení, včetně některých skvělých věcí na modelování tvrdých povrchů a rozsáhlý seznam alphas a kartáčů dostupných ke stažení. Vyzkoušejte ho! Více "