3D definovaný - Co je 3D?

3D počítačová grafika, film a všechny důležité osy Z

Průzkum 3D počítačové grafiky poprvé, ať už prostřednictvím zájmu o 3D film, 3D vizuálních efektů nebo produkci animačních a / nebo videoher? Jedná se o široký úvod do 3D, takže definujeme termín v obecném smyslu, vysvětlíme, jak se vztahuje k zdrojům a článkům na tomto webu, a dá vám představu, kde hledat další informace.

Co je tedy 3D?

V nejširší definici termínu by 3D popisoval jakýkoli objekt, který se objevuje na trojosém kartézském souřadném systému. Pokud to zní trochu technicky, ne strach - okamžitě to vyřešíme.

Karteziánský souřadný systém je v podstatě fantastický způsob, jak popisovat osy X a Y, které jsme obeznámeni s geometrií střední školy (think graph paper).

Vzpomínáte, že vytváříte malé grafy a grafy, přičemž osa X je vodorovná a osa Y je vertikální, že? Věci jsou ve světě 3D velmi podobné, s jednou výjimkou - je zde třetí osa: Z, což představuje hloubku .

Takže podle definice je jakýkoli objekt, který lze reprezentovat na tříosém systému 3D. To samozřejmě není celý příběh.

3D ve vztahu k počítačové grafice

Pravděpodobně jste to četli, protože máte alespoň zájem o 3D, jak je to nazýváno v oboru počítačové grafiky , který zahrnuje film, televizi, reklamu, inženýrství a vývoj videohry.

Několik klíčových bodů na 3D počítačové grafice:

Více o ose Z:

Vzhledem k tomu, že osa Z je taková základní charakteristika 3D prostoru, podívejme se blíže na to, co Z ve skutečnosti znamená v 3D softwarovém prostředí. Souřadnice Z lze použít k měření čtyř věcí v 3D počítačové grafice:

  1. Hloubka objektu z hlediska velikosti. Stejně jako u 5 kusů široký, 4 jednotky vysoké a 3 jednotky hluboké .
  2. Umístění objektu ve vztahu k původu. Původ v jakékoliv 3D scéně je (0,0,0), přičemž třetí číslo je obvykle "Z". Existuje několik menších 3D balíčků, které používají Z jako svislou osu, ale tyto případy jsou vzácné.
  3. Vzdálenost objektu od vykreslené kamery, známá v počítačové grafice jako z-hloubka. Z-hloubka se často používá k aplikaci hloubky polních efektů v postprodukci a ve videohrách je použita pro úroveň detailních optimalizací.
  4. Z ose rotace . Například koule odvíjející se od kamery by se říkala, že se otáčí podél záporné osy Z.

3D ve vztahu k filmu / filmu:

Slovo 3D znamená něco úplně jiného, ​​když se používá v souvislosti s 3D filmy (druh, který vyžaduje, abyste nosili brýle, a chcete, aby jste se dostali ven a pokusili se dotknout se věcí, které vyskočí z obrazovky). 3D filmy mohou a často dělají aspekt 3D počítačové grafiky, nicméně existuje spousta tradičně natočených, non-CG filmů, které využily nedávného oživení 3D kina.

Definicí charakteristiky "3D", jak o tom přemýšlíme na kině (a nyní v domácím kině ), je, že tvůrci musí používat nějaké prostředky k tomu, aby lidský vizuální systém popudili do iluzorního vnímání hloubky.

A tady to máte!

Doufejme, že v tomto bodě jste trochu více informováni o 3D, protože se týká počítačové grafiky a filmu. V těle tohoto článku jsme roztrousili některé odkazy, které vysvětlují některé z konceptů, které jsou podrobněji popsány.