Vytvořte komiksové umění s aplikací Photoshop

01 z 19

Otočte fotografii do komiksového umění ve stylu Roy Lichtenstein

Komikový efekt ve stylu Roy Lichtenstein. Text a obrázky © Sandra Trainor

V tomto tutoriálu se Photoshop používá k přeměně fotografie na komiksové umění ve stylu Roy Lichtenstein. Budeme pracovat s úrovněmi a filtry, vybírat barvu z výběru barev a nechat jej vyplnit vybranou oblast, plus práce s nástrojem Rychlý výběr, Nástroj Obdélník, Nástroj elipsy, Nástroj Clone Stamp a Nástroj štětec. Vytvořím také vlastní vzorek, který napodobuje body Bendaye, což jsou malé tečky, které se někdy objevují ve starších komických knihách v důsledku použitého tisku. A vytvořím vyprávěcí krabici a řečovou bublinu , což jsou grafika, která vede dialog.

Ačkoli používám aplikaci Photoshop CS6 pro snímky obrazovky v tomto kurzu, měli byste být schopni sledovat spolu s nějakou poměrně nedávnou verzí. Chcete-li pokračovat, klikněte pravým tlačítkem myši na níže uvedený odkaz a uložte do počítače praktický soubor a otevřete soubor ve Photoshopu. Zvolte Soubor> Uložit jako av dialogovém okně zadejte nový název, vyberte složku, do které chcete soubor uchovávat, vyberte formátu Photoshop a klepněte na Uložit.

Soubor ke stažení: ST_comic_practice_file.png

02 z 19

Úpravy úrovní

Provedení úpravy úrovní. Text a obrázky © Sandra Trainor

Pro tento tutoriál používám fotografii, která má příjemný kontrast temnot a světla. Chcete-li zvýšit kontrast ještě více, zvolím možnost Obrázek> Úpravy> Úrovně a zadejte hodnoty 45, 1,00 a 220 pro vstupní úrovně. Klepnutím na pole Náhled jej zaškrtnete a ukážete, že chci vidět, jak vypadá můj obrázek, než se k tomu zavazuji. Protože se mi líbí, jak to vypadá, kliknu na tlačítko OK.

03 ze dne 19

Přidat filtry

Výběr filtru. Text a obrázky © Sandra Trainor

Pojedem na Filtr> Filtr galerie a klikni na složku Umělecký a klikněte na Filmové zrno. Chci měnit hodnoty posunutím posuvníků. Udělám Grain 4, Highlight Area 0 a Intensity 8 a pak kliknete na OK. Zobrazí se tak, jako by byl vytištěn na papíře, který najdete v komiksu.

Chcete-li přidat další filtr, znovu se rozhodnu filtrovat> Filtr galerie a ve složce Umělecké kliknu na okraje plakátu. Posunem posuvníků nastavte tloušťku okraje na 10, Edge Intensity na 3 a Posterization na 0 a pak klikněte na OK. Tím bude fotografie vypadat spíše jako kresba.

04 z 19

Proveďte výběr

V panelu Nástroje zvolím nástroj Rychlý výběr a pak kliknutím a přetáhnutím změníte oblast kolem objektu nebo osoby na fotografii.

Chcete-li zvýšit nebo snížit velikost nástroje Rychlý výběr, můžu stisknout pravé nebo levé závorky na klávesnici. Pravá konzola se zvětší a levá bude snížit. Pokud udělám chybu, mohu přidržet klávesu Option (Mac) nebo klávesu Alt (Windows), když procházím oblast, kterou chci zrušit nebo odebrat z mého výběru.

05 z 19

Odstranit oblast a přesunout předmět

Pozadí je odstraněno a nahrazeno průhledností. Text a obrázky © Sandra Trainor

Když je oblast kolem objektu stále vybrána, stisknu klávesu Smazat na klávesnici. Chcete-li zrušit výběr, kliknu na plochu plátna.

Z panelu Nástroje vyberte nástroj Přesun a použijte jej k přetahování objektu lehce dolů a doleva. Tím se skryje zbývající text autorských práv a uvolní se prostor pro bublinu, kterou hodlám později přidat.

06 z 19

Vyberte barvu

Výběr barvy popředí. Text a obrázky © Sandra Trainor

Chci vybrat barvu popředí pomocí voliče barev. Chcete-li tak učinit, kliknu na popředí pole naplnění v panelu Nástroje a pak v nástroji pro výběr barvy posunu šipky na posuvníku barev na červenou oblast a potom klikněte na červeně červenou oblast v poli barev a klikněte na tlačítko OK.

07 z 19

Použijte barvu výplně

Zvolím Window> Layers a na panelu Vrstvy kliknu na tlačítko Create a New Layer. Poté kliknu na novou vrstvu a přetáhnu ji pod druhou vrstvu. Po zvolení nové vrstvy si z panelu Nástroje zvolím nástroj Rectangle Marquee a kliknutím a přetáhnutím celého plátna proveďte výběr.

Zvolím Úpravy> Vyplnit a v dialogovém okně Výplň zvolím Barvu popředí. Ujistěte se, že režim je normální a opacita 100% a pak klikněte na tlačítko OK. Tím bude vybraná oblast červená.

08 z 19

Nastavte možnosti klonování razítka

Možnosti Clone Stamp. Text a obrázky © Sandra Trainor

Chci vyčistit obraz odstraněním některých černých skvrn a těžkých čar. V panelu Vrstvy vyberu vrstvu, která drží objekt, a pak zvolte Zobrazit> Přiblížit. Na panelu Nástroje zvolím nástroj Klonování razítka a na panelu voleb klepněte na volbu Výběr předvoleb. Změním velikost na 9 a na tvrdost na 25%.

Během práce mohu občas považovat za nutné měnit velikost nástroje. Mohu se buď vrátit k výběru předvoleb, nebo stisknout pravé nebo levé závorky.

09 z 19

Vyčistěte obrázek

Čištění artefaktů. Text a obrázky © Sandra Trainor

Podržím klávesu Možnosti (Mac) nebo klávesu Alt (Windows), když kliknu na oblast, která drží barvu nebo pixely, které chci mít namísto nežádoucího skvrna. Pak uvolním klávesu Možnosti nebo klávesu Alt a kliknu na tuku. Můžu také kliknout a přetáhnout přes větší plochy, které chci nahradit, například těžké čáry na nosu subjektu. Budu i nadále nahrazovat skvrny a řádky, které se zdají, že nepatří, protože si pamatuji, že mým cílem je, aby obraz vypadal jako komiksové umění.

10 z 19

Přidat chybějící obrysy

pomocí štětce přidáte chybějící detaily. Text a obrázky © Sandra Trainor

Chci použít nástroj Brush pro přidání chybějícího obrysu podél ramenního a ramenního ramene pacienta. Možná vám chybí tento obrys v obraze, protože výběr při mazání oblasti kolem objektu se mohl lišit od mé. Stačí se podívat, jaké chybějí obrysy, pokud nějaké chybí, a přidat je.

Chcete-li přidat obrys, klepnutím na tlačítko D obnovíte výchozí barvy a vyberete nástroj Kartáč z panelu Nástroje. V nástroji pro výběr předvolby nastavím velikost štětce na 3 a tvrdost na 100%. Poté kliknu a přetáhnu, kde chci vytvořit obrys. Pokud se mi nelíbí, jak vypadá můj obrys, mohu jednoduše vybrat příkaz Upravit> Zrušit nástroj štětce a zkuste to znovu.

11 z 19

Přidejte tenké čáry

Tenký zdvih 1-pixelového štětce může přidat oblasti do detailů. Text a obrázky © Sandra Trainor

V panelu Nástroje zvolím nástroj Zoom a kliknutím na nebo blízko nosu objektu pro bližší pohled na oblast. Potom si vyberem nástroj kešu, nastavím velikost kartáče na 1 a kliknutím a tažením vytvoříte krátkou zakřivenou čáru v dolní levé části nosu a další na opačné straně. To vám pomůže navrhnout nos, což je vše, co je zde potřeba.

Chcete-li oddálit, můžu kliknutím na tlačítko Možnosti (Mac) nebo Alt (Windows) klepnout na obrázek pomocí nástroje Zoom (Zoom) nebo zvolte Zobrazit> Fit na obrazovce.

12 z 19

Vytvořte nový dokument

Vytvoření dokumentu bodů. Text a obrázky © Sandra Trainor

Některé starší komiksy mají výrazné Benday Dots, které jsou malé tečky tvořené dvěma nebo více barvami, které lze použít v procesu tisku pro vytvoření třetí barvy. Abychom tento vzhled napodobnili, mohu buď přidat polotónový filtr, nebo vytvořit a použít vlastní vzorec.

Použiji vlastní vzorec. Ale pokud jste obeznámeni s aplikací Photoshop a máte zájem o vytvoření polotónového filtru, vytvořte v panelu Vrstvy novou vrstvu, na panelu Nástroje vyberte nástroj Gradient, na liště Možnosti vyberte černý, bílý přednastavení, klepněte na příkaz Lineární Tlačítko přechodu a kliknutím a přetažením celého plátna vytvoříte gradient. Poté zvolte Filtr> Pixilate> Barva polotónů, zadejte poloměr 4, zadejte 50 pro kanál 1, vytvořte zbývající kanály 0 a klepněte na tlačítko OK. V panelu Vrstvy změňte režim míchání z Normal na překryv. Opět tohle nebudu dělat, protože místo toho budu používat vlastní vzorec.

Abych vytvořil vlastní vzorec, musím nejprve vytvořit nový dokument. Zvolím Soubor> Nový a v dialogovém okně zadám název "tečky" a vytvořím Šířku a Výšku 9x9 pixelů, Rozlišení 72 pixelů na palec a Barevný režim RGB Barva a 8 bitů. Potom zvolím Transparent a klikněte na OK. Objeví se velmi malé plátno. Chcete-li ji zobrazit větší, zvolím možnost Zobrazit> Fit na obrazovce.

13 z 19

Vytvořit a definovat vlastní vzhled

Vytváření vlastního vzoru bodů. Text a obrázky © Sandra Trainor

Pokud nástroj Nástroje elipsy na panelu Nástroje nevidíte, klepněte na nástroj Obdélník a podržte jej a odkryjte. Pomocí nástroje Ellipse podržím klávesu Shift, když klepnu a přetahu vytvořím kruh ve středu plátna a zanechávám dostatek místa kolem něj. Mějte na paměti, že vzory jsou vytvořeny ze čtverců, ale při použití budou mít hladké hrany.

V panelu možností klikneme na pole Tvar výplně a klikneme na vzorek Pastel Magenta a potom klikneme na pole Tvar zdvihu a zvolíme Žádný. Je v pořádku, že používám pouze jednu barvu, protože vše, co chci, je představovat myšlenku Benday Dots. Pak budu zvolit Úpravy> Definovat vzorek, pojmenujte vzorek "Pink Dots" a klikněte na OK.

14 z 19

Vytvořte novou vrstvu

Přidání vrstvy k přidržení bodů. Text a obrázky © Sandra Trainor

V panelu Vrstvy klikneme na ikonu Vytvořit novou vrstvu, poté dvakrát klikneme na název nového novějšího a přejmenujeme jej na "Benday Dots".

Dále kliknu na tlačítko Vytvořit novou výplň nebo Nastavovací vrstva v dolní části panelu Vrstvy a zvolím vzorek.

15 z 19

Zvolte a změřte vzorek

Vrstva je vyplněna vzorem. Text a obrázky © Sandra Trainor

V dialogovém okně Výplň vzorku můžu vybrat vzor a upravit jeho měřítko. Vyberu si vlastní vzor Pink Dots, nastavím měřítko na 65% a klikněte na OK.

Chcete-li snížit závažnost vzoru, změním režim prolnutí v panelu Vrstvy z Normal na Násobit.

16 z 19

Vytvořte příběhový rámeček

Vypráví se příběh. Text a obrázky © Sandra Trainor

Komiksy vyprávějí příběh pomocí série panelů (obrázky a text uvnitř hranic). Nebudu vytvářet panely ani vyprávět úplný příběh, ale přidám vyprávěcí krabici a bublinu .

Chcete-li vytvořit vyprávěcí schránku, zvolím nástroj Obdélník z panelu Nástroje a kliknutím a tažením vytvoří obdélník v horní levé části mé plátno. V panelu možností změníte šířku na 300 pixelů a výšku na 100 pixelů. Také v panelu možností kliknu na pole Shape Fill a na pastelově žluté vzorek a pak klikni na pole Shape Stroke a na černém vzorku. Šířku Tvaru zdvihu nastavím na 0,75 bodu, poté kliknutím na Typ tahu vyberte plnou čarou a upravte zdvih mimo obdélník.

17 z 19

Vytvořte bublinu řeči

Vytvoření bubliny pro komiks. Text a obrázky © Sandra Trainor

Použiji nástroj Ellipse a nástroj Pen, abych vytvořil bublinku. Pomocí nástroje Ellipse kliknu a přetáhnu, abych vytvořil elipsu na pravé straně plátna. V panelu možností změním šířku na 255 pixelů a výšku na 180 pixelů. Také udělám bílou výplň, tahu černý, nastavím šířku tahu na 0,75, vytvořím tuhý typ zdvihu a zarovnám zdvih mimo elipsu. Pak udělám druhou elipsu se stejnou výplní a zdvihem, ale chci ji zmenšit, šířka 200 pixelů a výška 120 pixelů.

Dále si vyberem nástroj Pen z panelu Nástroje a použiji ho pro vytvoření trojúhelníku, který překrývá dolní elipsu a ukazuje na ústa subjektu. Pokud nejste obeznámeni s nástrojem Pen, stačí klepnutím na body, ve kterých byste chtěli mít rohy vašeho trojúhelníku, čímž vytvoříte linky. Udělejte svůj poslední bod, kde byl vytvořen váš první bod, který spojuje čáry a vytvoří tvar. Trojúhelník by měl mít stejnou výplň a mrtvici, kterou jsem dal každé elipsě.

Podržím klávesu Shift po kliknutí na panel Vrstvy ve vrstvách pro dva ovály a trojúhelník. Poté kliknutím na malou šipku v pravém horním rohu odkryjete nabídku panelů Vrstvy a zvolíte Sloučit tvary.

Pokud byste raději nechtěli nakreslit vlastní bublinu, můžete si z této stránky stáhnout bezplatnou sadu vlastních tvarových bublin z kreslených a komiksových stylů:
Přidejte balónky a textové bubliny do vašich fotek

18 z 19

Přidej text

Text je přidán do pole Narrative Box. Text a obrázky © Sandra Trainor

Jsem nyní připraven položit text do mého příběhu a bubliny. Blambot má širokou škálu komiksových písem , které můžete nainstalovat do počítače pro použití, z nichž mnohé jsou zdarma. A poskytují snadné pokyny k instalaci písem. Pro tento tutoriál použiji Smack Attack z Blambotova dialogového písma.

Z panelu Nástroje zvolím nástroj Typ a na liště Možnosti zvolím písmo Smack Attack, zadejte velikost písma o 5 bodech, zvolíte, aby byl text umístěn na střed, a podívejte se na pole Barva textu, abyste se ujistili že je černá. Pokud není černá, můžu kliknout na něj a otevřít výběr barev, kliknout na černé oblasti v poli Color Colour (Barva) a potom kliknout na tlačítko OK. Nyní můžu kliknout a přetáhnout se uvnitř hranic mého vyprávěcího pole, abych vytvořil textové pole, ve kterém budu psát větu. Pokud váš text není viditelný, zkontrolujte panel Vrstvy, abyste se ujistili, že vrstva textu je nad ostatními.

V komických knihách jsou některé písmena nebo slova větší nebo odvážnější. Chcete-li, aby bylo první písmeno ve větě větší, ujistěte se, že je v panelu Nástroje vybrán nástroj Typ, poté na něj klikněte a přetáhněte jeho písmeno. Změním velikost písma v liště Možnosti na 8 bodů a stisknutím klávesy escape na klávesnici zrušíte textové pole.

19 z 19

Proveďte úpravy

Umístění typu do bubliny. Text a obrázky © Sandra Trainor

Přidám text do bubliny řeči stejným způsobem, jako jsem přidal text do vyprávěcí schránky.

Pokud váš text nespadá do okruhu vyprávění nebo bubliny řeči, můžete buď upravit velikost písma, nebo přizpůsobit velikost vyprávění nebo bubliny řeči. Stačí vybrat vrstvu, na které chcete pracovat, na panelu Vrstvy a provést změny v panelu možností. Ujistěte se však, že při provádění změn ve zvýrazněném textu vyberte nástroj Typ na panelu Nástroje a při provádění změn ve vyprávěcím rámečku nebo bublinkové řeči vyberte jeden z tvarových nástrojů. Když jsem spokojen s tím, jak vypadá vše, zvolí Soubor> Uložit a zváží to. A mohu použít techniky popsané v tomto tutoriálu pro jakýkoli budoucí projekt, ať už jde o osobní blahopřání, pozvánky, rámované umění nebo dokonce plnou komiksovou knihu.

Viz také:
Přidejte balónky a textové bubliny do fotografií v aplikaci Photoshop nebo prvky
Akční animované efekty pro Photoshop
• Přetváření digitálních fotografií do karikatury