Co je drátěný rám?

Existují jisté věci nezbytné pro pochopení jakékoliv diskuse o 3D animaci : kosti, kostry, mapování textur, klíčové snímky, seznam pokračuje. Jednou z těchto věcí je drátěný rám - ale co je to drátěný rám, přesně a na co se používá?

Wireframe ve 3D modelování

Drátový rám vypadá, jak vypadá 3D model, když byly odstraněny mapy a dokonce i mnohoúhelníkové plochy, aby zůstaly pouze obrysy jeho složených polygonů, skládajících se z vektorových bodů spojených linií. Drátěný rám může být také nazýván drátěným pletivem.

Chcete-li pochopit, jak vypadá drátěný rám, představte si kuřecí koš nebo dokonce plotový plot. Stěny jsou tvořeny drátěným kroucením do spojených polygonálních tvarů s prázdným prostorem mezi nimi. Nyní si představte, že si drátěnou síť z kuřecího kousku a obal kolem busta něčí hlavy, dokud se ohyb do tvaru poprsí. To by bylo podobné drátovému rámu, jen místo skutečného drátu používá vektorové body.

Co dělá drátěné rámy užitečné?

Drátěné rámy mohou být užitečné z různých důvodů. Pokud se pokoušíte vyřešit problém se sklonem nebo sklápěním mnohoúhelníku, způsobeným konkrétním bodem nebo čárou vrcholu, přepnutí na zobrazení drátěného rámu vám pomůže určit příčinu. Drátěné rámy také vytvářejí rychlé vykreslování a pokud hledáte zkušební vykreslení, abyste se podívali na něco, co nevyžaduje polygonové povrchové nebo texturní mapy, můžete z vašeho animovaného a zdokonaleného procesu ušetřit spoustu času vykreslením wireframe základy.

Drátěné rámy jsou také účinné, když odpovídáte 3D modelu s referencí a potřebujete nejen přesunout jednotlivé vrcholové body v souladu s referenčním obrázkem nebo modelem, ale musíte vidět odkaz pomocí modelu, který právě používáte na. Například pokud budujete model Scale Empire State Building založený na fotografii, kterou jste importovali do 3D Studio Max, je jednodušší tvarovat obrys vašeho modelu na fotografii, pokud můžete vidět přes model, jako byste pracovali s pauzovací papír.

Pokud se snažíte snížit počet polygonů, abyste snížili čas vykreslování a snížili složitost vašeho modelu, zobrazení 3D prostoru v režimu drátěného rámu vám také pomůže zjistit, kde máte příliš mnoho polygonů a zjednodušíte model. Některé 3D programy mají dokonce možnost zobrazit pouze určitý model nebo modely v režimu drátěného rámu, zatímco zbývající scénu zůstávají plně nebo částečně mapovány.

Dalším dobrým přínosem pro modely s drátovým rámem je rychlá demonstrace konceptů. Nechcete strávit hodiny, dny nebo týdny pracující na plně detailním, správně namapovaném mockupu pro koncept, který je ve vzduchu a mohl by být velmi snadno sestřelen; namísto toho byste vytvořili velmi základní koncepční model a animaci, která by se ukázala vašemu týmu, klientovi nebo komukoli jinému. Můžete dokonce vytvořit více modelů a vybrat ten, který byl schválen pro další vylepšení a detailní popis modelu.

Konečně pomocí drátových rámů můžete animovat na pomalejším starším počítači mnohem rychleji a jednodušeji a můžete snížit velikost souborů testovacích renderů. Pokud máte pomalý procesor a používáte high-end animační software, stačí se podívat na složitou scénu nebo otočit fotoaparát kolem v pracovním prostoru, aby váš program nebo dokonce váš počítač zmrazil nebo havaroval. Práce v režimu drátěného rámu snižuje zatížení CPU a dává vám trochu více svobody pracovat snadno, avšak nakonec budete muset přejít na plně detailní modely a vykreslování, pokud opravdu chcete zdokonalit svou animaci.